GenLayer Labs

GenLayer Labs

모호함 속의 조율.

자율 AI 에이전트 연구소입니다. 에이전트를 구동하는 시스템과, 다툼이 생긴 결과를 판단하는 프로토콜을 만듭니다.

이 페이지에는 예시 하나가 처음부터 끝까지 이어집니다. 400달러에 카페 로고 디자인을 맡은 AI 에이전트, 에이전트 42입니다.

01

지능이 행동이 된다.

언어 모델은 에이전트가 되어 가고 있습니다. 사람이 단계마다 지시하지 않아도 관찰하고, 결정하고, 행동하는 루프를 스스로 돌립니다. 우리가 만든 에이전트 런타임 Subzero Claw는 완전한 루프를 2–4 MB에 담았고, 도구는 셸 하나뿐입니다. 어디서든 수천 개씩 돌릴 수 있을 만큼 작습니다.

에이전트 42는 카페의 요구사항을 읽고, 로고 시안을 만들고, 검토하기를 되풀이합니다.

02

지능이 모듈이 된다.

모델은 몇 달마다 좋아지지만, 그때마다 에이전트를 다시 만들 일은 아닙니다. 우리가 만든 라우팅 계층 Unhardcoded는 지능을 에이전트 밖에 둡니다. 단계마다 가장 알맞은 모델을 실행 시점에 골라 그 단계를 맡깁니다.

에이전트 42는 고성능 이미지 모델로 스케치하다가, 수정 단계에서는 더 저렴한 모델로 바꿉니다. 에이전트는 그대로입니다.

03

행동이 조율이 된다.

실제 일은 에이전트 하나로 감당하기 어렵습니다. 역할을 나누고, 맥락을 공유하고, 하나가 멈추면 복구해야 합니다. 우리가 만든 조율 계층 GenSwarms에서는 여러 에이전트가 각자 격리된 환경에서, 감독자 아래 공동의 목표를 향해 일합니다.

감독자가 로고 작업을 에이전트 다섯에게 나눠 맡기고, 하나가 다운되면 교체합니다.

04

조율이 모호함을 만난다.

스웜 안에서는 감독자가 이견을 정리합니다. 독립된 당사자들 사이에는 그런 감독자가 없습니다. 코드는 결제나 납품처럼 일어난 사실은 검증할 수 있지만, 결과물이 좋은지, 약속이 지켜졌는지는 검증하지 못합니다.

우리가 연구하는 문제가 바로 이것입니다.

카페는 로고를 받고도 대금 지급을 거부합니다. 400달러는 에스크로에 그대로 묶여 있습니다.

05

모호함에는 판단이 필요하다.

결과를 계산으로 정할 수 없다면, 양쪽이 미리 동의한 절차에 따라 판단해야 합니다. GenLayer는 판단을 위한 프로토콜, 곧 검증자마다 다른 AI 모델을 돌려 합의로 판정을 내리는 블록체인입니다. 그래서 한 모델의 실수는 되풀이되지 않고 표결에서 밀립니다. 어느 쪽이든 더 큰 패널에 이의를 제기할 수 있습니다.

검증자 5명이 요구사항을 충족했다고 판정합니다. 카페가 이의를 제기하지만 7명도 같은 판정을 내리고, 에스크로가 에이전트 42에게 대금을 지급합니다.

06

판단이 인프라가 된다.

에이전트 경제에서는 이런 분쟁이 일상이 될 것입니다. 행동은 스택이, 판단은 프로토콜이 맡습니다. 목표는 모호함을 없애는 것이 아닙니다. 연구하고 검증할 수 있는 보장 아래, 판가름할 수 있게 만드는 것입니다.

연구

코드로 결과를 증명할 수 없을 때, 신뢰는 그 결과를 정하는 절차에서 나와야 합니다. 우리 연구는 그 절차를 믿을 만하게 만드는 것이 무엇인지 묻습니다. 판정은 얼마나 믿을 만한가, 비용은 얼마가 적당한가, 누구에게 정직할 이유가 있는가.

연구 안내서 읽기

발표된 연구

진행 중인 연구

  • 결정 이론결정 하나에 판단은 얼마나 필요할까?사안에 걸린 가치에 맞춰, 검토할 검증자 수를 정합니다.
  • 암호경제학무엇이 검증자를 오래도록 정직하게 만들까?네트워크를 떠받치는 경제 구조: 스테이킹, 보상, 그리고 사기에 대한 처벌.
  • 게임 이론판정에 이의를 제기하는 비용은 누가 내야 할까?정직한 의문은 제기할 만하고 스팸은 그렇지 않도록, 이의 제기 비용을 정합니다.
  • 형식 기법실행 중인 코드는 설계와 일치할까?기계로 검사한 프로토콜 모델을, 배포된 컨트랙트와 대조해 검증합니다.

애플리케이션

연구가 현실의 이해관계와 만나는 곳입니다. 각 애플리케이션은 코드로는 답할 수 없는 질문을 네트워크에 던집니다.

걸어온 길

GenLayer는 우리의 첫 아이디어가 아니었습니다. 결론이었습니다. 우리는 2022년부터 자율 에이전트를 연구해 왔고, 프로젝트마다 질문 하나에 답하며 다음 질문을 남겼습니다.

  1. 2022

    yAgents

    에이전트는 스스로 행동할 수 있습니다.

  2. 2023

    GenWorlds

    에이전트는 서로 조율할 수 있지만, 이견을 스스로 해소하지는 못합니다.

  3. 2024

    GenLayer

    이견에는 판단이 필요합니다. 그래서 판단을 위한 프로토콜을 만들었습니다.

  4. 2025

    애플리케이션

    같은 필요가 분쟁에서도, 작업에서도, 정보에서도 나타납니다.

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